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 [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.

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Spectre à langue pendue
Shadowman7

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MessageSujet: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeMer 8 Juin 2011 - 13:40






Quoi de mieux après cet E3 que de faire un dossier dessus afin de répondre à une grande question : Les dirigeants de Nintendo ont-ils réellement l'art de la conférence et de se faire vendre à la presse ? Ont-ils l'art pour annoncer une console et attirer le maximum de gens dessus ? Les quelques surprises que Nintendo annonce ont-elles une répercussion directe sur l'avis des gens sur la firme ?
Ce dossier prendra en compte uniquement la Conférence Nintendo de l'E3 2011 et non le passé (qui n'a pas forcément été meilleur soit dit en passant). L'analyse portera donc sur tout ce qui s'est dit ou non dit afin de porter un jugement sur la conférence et sur l'avis de la presse à ce sujet.

De nombreuses rumeurs ont commencé à grandir sur le web, que ce soit le nom de la console, son design, les jeux du line-up qui seraient dévoilé, le prix de la console, ses capacités, etc. Toujours est-il que tout le monde a oublié ce qu'il y aurait autour de cette annonce.
En effet, ce début de conférence, qui a commencé avec 5 minutes de retard, commence par une rétrospective des 25 ans de Zelda en vidéo, le tout accompagné d'un orchestre, et montrant assez discrètement un nouveau trailer de The Legend of Zelda : Skyward Sword (il n'y a pas eu d'annonce tonitruante qu'il y aurait un trailer dessus) qui nous montrera, notamment, les premières images de Zelda !

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Arrive dès lors sur la scène l'homme sans qui la série ne serait pas ce qu'elle serait, le grand Shigeru Miyamoto. Comme d'habitude il est accompagné d'un traducteur japonais/anglais, et c'est ainsi qu'il commencera à nous parler de la série Zelda, de l'importance de chaque détail et notamment des musiques qui restent l'un des éléments clés du charme des jeux. L'orchestre n'aura pas été là que pour décorer puisqu'après avoir accompagné la vidéo de départ, ils commencent à réaliser différents sons mythiques de la série, sons qui semblent amuser Miyamoto-san qui n'hésite pas à imiter Link derrière ce qui ne laisse pas de marbre le public.

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Dès lors les annonces concernant notre petit elfe commence à arriver, et la première fut celle de l'arrivée de Link's Awakening sur l'eShop dès la fin de journée (à savoir le 7 Juin 2011) pour les américains (le lendemain pour nous européens), une annonce que prendra avec grande joie le public, et il faut le dire, pas pour rien vu le mastodonte qui arrivera sur la 3DS ! Shigeru Miyamoto n'hésite pas à nous rappeler l'arrivée mondiale prochaine de The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D qui, là encore, fera une bombe parmi les joueurs de tout temps, que ce soit les nostalgiques de la N64 ou ceux qui n'ont pas pu encore faire le jeu. L'autre grosse annonce à arriver sera le téléchargement gratuit de The Legend of Zelda : Four Swords Adventures sur le DSiWare pour la DSi et la 3DS ! Enfin les annonces Zelda finiront sur des goodies comme la Wiimote collector Skyward Sword pour la sortie du jeu ou encore l'OST exclusive d'Ocarina of Time 3D qui sera offerte aux premiers joueurs enregistrant le jeu sur le site du Club Nintendo.
De grands noms de la firme Nintendo arrivent dès lors, dont Eiji Aonuma (co-créateur de la série The Legend of Zelda) pour finir sur ce début de conférence, début qui aura vraiment rendu hommage à notre hylien préféré pour ses 25 ans.

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Arrive dès lors Satoru Iwata, Président de l'entreprise Nintendo, et dès lors le public commence à comprendre que les choses sérieuses vont arriver, le bonhomme nous parlant de la Wii, de son histoire, et de comment Nintendo a su changer le jeu vidéo ces dernières années. Des slogans arrivant également sur l'écran tel que "Who Plays, Where We Play, How We Play (Qui joue, Où on joue, De quelle manière joue t-on)" et Iwata-san n'hésite pas à aller jusqu'à dire que la Wii voulait contenter toutes les générations avec la dame blanche ... pari à moitié réussi car, même si le public casual de 3-12 ans et 30-77 a été contenté, le public de gamers allant de 13 à 29 ans a eu un goût amer dans la bouche avec la console à détection de mouvement, du notamment au manque de jeux gamers.
Le speech d'Iwata s'arrêtera sur ça, une sorte de teaser avant la grosse annonce du Project Café qui devrait pas à tarder à nous bruler les lèvres d'impatience de pouvoir le toucher !

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Arrive dès lors des images un peu curieuses, présentant différents jeux dont on sait la sortie sur 3DS proches comme Mario Kart, Starfox 3D ou encore Super Mario ... mais un petit nouveau arrive dans ces images et l'excitation monte à son comble dans le public avec ce qui semblerait être des visuels d'un Luigi's Mansion sur 3DS ! Le problème de line-up, évoqué par nombre de joueurs et non-joueurs de la 3DS ces derniers jours, seraient-ils effacés ? L'arrivée de Reggie Fils-Aime, celui que l'on considère comme le 'botteur de cul professionnel' de Nintendo grâce à ces quelques interventions fortes, sera dès lors concentré sur cette annonce de line-up et sur les trailers les concernant.

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Commence dès lors un trailer de Mario Kart où le gameplay se concentrera aussi bien sur terre, dans les airs grâce au deltaplane, et sous les eaux grâce au propulseur, ce qui rendra le jeu plus technique. Mieux encore : il sera possible de customiser ses karts et faire les meilleurs performances durant la course. Reggie n'hésitera pas non plus à donner des dates puisque les vacances noteront l'arrivée du titre aux US (on suppose cet Été).
Dans le même style, et surement pour respecter l'ordre d'arrivée des jeux dans le tout premier trailer, vient StarFox 64 3D où l'on voit la double maniabilité stick/gyroscope et la possibilité de voir des images de ses amis durant les affrontements grâce au trailer que nous offre Reggie. Le jeu arrivera dès Septembre aux US.
Le prochain à arriver sur l'écran est Super Mario 3D qui s'offre un magnifique trailer, avec la confirmation du mélange Bros/Super Mario dans le gameplay et le fameux costume du raton laveur, de bien belles images pour un jeu qui débarquera avant la fin de l'année aux US !
Vient ensuite Kid Icarus : Uprising, là encore vu durant la première vidéo, qui se montre dans un nouveau trailer où sera visible des phases de un jour mais surtout le multi online dans lequel les affrontements en 3 vs 3 seront de mise ! De même des cartes Réalité Augmenté permettront des affrontements grâce à un mode exclusif dans le jeu. Là encore le titre arrivera plus tard dans l'année aux US.
Pour finir, Luigi's Mansion 2 se montre enfin dans un trailer, dans lequel le plus trouillard des deux Mario Brothers affrontent de nouveaux des fantômes grâce à sa lampe torche et son aspirateur !
Le line-up de la 3DS se voit tout d'un coup bien remonté, ce que le public n'a pas hésité à faire remarquer grâce à un enthousiasme certain, il faut avouer que la console risque d'avoir des augmentations de ventes soudaines à la sortie de chacun de ces jeux !

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Arrive dès lors une vidéo sur les jeux d'éditeurs tiers sur la 3DS où l'on notera la présence de jeux déjà annoncés comme Metal Gear Solid : Snake Eater 3D ou Mario et Sonic aux Jeux Olympiques 2012 mais aussi de nouveaux jeux comme Tekken 3D ce qui a été excellemment bien accueilli par le public ! Espérons que d'autres éditeurs tiers suivront la cadence et penseront aux joueurs Nintendo comme Namco le fait avec Tekken !
Reggie nous fait alors un petit speech sur ce que l'on sait déjà, l'arrivée du eShop et de la Virtual Console, avec des applications comme Excitebike 3D Classics ou Pokédex 3D pour le moment téléchargeable gratuitement.

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Déjà 40 minutes de conférences, la Wii et la 3DS ont été pas mal évoquées (même si on a pas vu d'annonce sur un Pokémon Wii ou sur le Kirby Wii) et Reggie continue le teaser déjà réalisé par Satoru Iwata peu avant en nous rappelant les origines du nom de la Wii (Wii = We = Nous, rassemblement par le jeu pour le jeu). C'est alors qu'il évoque la mise en avant de l'individu seul, avec le You ... le You de ...
Nintendo Wii U serait ainsi le nouveau nom de Project Café. Le projet longtemps évoqué dans plein de rumeurs abracadabrantes sur la nouvelle console de Nintendo est enfin dévoilé, et le public est plein d'impatience sur ce qu'à bien pu inventer Nintendo pour captiver les joueurs pour les 6 prochaines années ... le doute en envahit certains sachant tout de même que le nom de la Wii reste présent dans celui de celle-ci ...

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Vient alors un visuel sur l'écran de la conférence Nintendo, une image d'une manette ... enfin plutôt d'une tablette de la Wii U composée de deux sticks analogiques, d'une croix directionnelle, de multiples boutons et d'un écran en son centre ... les rumeurs étaient donc fondées sur la manette à écran de Nintendo ... mais les questions commencent vraiment à trotter dans la tête sur l'utilisation d'une tellement manette en réalité, sur les jeux, etc.
Le trailer d'annonce arrive dès lors concernant la console (mais surtout sur cette manette) et la quasi totalité des rumeurs se voient confirmer grâce à ce trailer : il sera possible de jouer sur l'écran de la manette seul pour laisser la télé libre d'autres activités, il sera possible de dessiner ou de jouer à des jeux de société sur cette manette (l'écran est donc tactile), tous les accessoires Wii seront compatibles avec la machine, le gyroscope et la caméra frontale sont confirmées ... que du bon selon cette vidéo.
Là le doute plane réellement dans la tête des joueurs, est-ce un upload de la Wii ? Une machine de la taille d'une manette (console portable salon ?) ?
Miyamoto parle à nouveau via une vidéo où il explique les quelques caractéristiques de la console ... le plane doute encore et toujours.

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Après cette présentation de la machine, il est normal que l'on attende des jeux, du concret ... et il faut être clair sur ce point Nintendo nous aura malheureusement déçu ... Satoru Iwata vient puis Reggie arrive de nouveau sur la scène en nous annonçant l'arrivée de Super Smash Bros. sur Nintendo 3DS et sur Nintendo Wii U (les deux machines seront compatibles entre elles, les jeux aussi donc), malheureusement aucun visuel ne nous sera montré, que ce soit un trailer ou même une image ...

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Reggie Fils-Aime reviendra sur la scène peu après, nous montrant une démo technique de ce que la Wii U sera capable d'afficher, nous voyons ainsi un petit oiseau traversant de beaux espaces verts et des arbres en fleurs. Techniquement c'est très beau, mais toujours pas de jeu à l'horizon ...
Des visuels de jeux commencent à arriver avec notamment ce qui semblerait être New Super Mario Bros. Mii qui sortira sur la Wii U et Mario Party 9 sur la Wii, nous annonçant dès lors une rétrocompatibilité Wii sur la Wii U.
Autre jeu annoncé sur Wii U par un trailer : LEGO City Stories. Le jeu ressemble à un GTA en Lego ... là encore le public comprend pas trop le principe de cette annonce et attend plutôt de grosses annonces Nintendo en termes de jeux ...
Arrive alors une vidéo sur le grand écran, nous montrant de grands noms du jeu vidéo actuel (Warren Spector, Yves Guillemot, ...) commentant la Nintendo Wii U et en ventant ses mérites ... arrive tout de suite après un trailer de "line-up" où nous voyons de gros jeux bien gamers qui seront présents sur la Wii U : Assassin's Creed, Aliens : Colonial Marines, Batman Arkham City, Darksiders II, Dirt, Metro Last Light, Ninja Gaiden 3 : Razor's Edge, Tekken et Tom Clancy's Ghost Recon Online ... un trailer fort alléchant qui aura provoquer l'enthousiasme soudain du public même si celui-ci n'a absolument rien compris de tout ce qui c'était passé avant, le point important étant ce line-up bien sanglant montrant l'envie de la part de Nintendo de toucher vraiment tous les publics !
Malheureusement quelques tâches viennent encrasser le tableau de ce line-up : SEGA et GearBox révélant un peu plus tard que l'arrivée du titre Aliens : Colonial Marines n'était pour le moment pas certaine et Reggie Fils-Aime, lui même, qui avoue que les images de trailer des jeux précédemment cités provenaient de visuels Xbox 360, PS3 et PC.

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Après ce line-up arriva le CEO d'Electronic Arts John Riccitiello apportant avec lui l'annonce qu'il souhaitait développer bon nombre de jeux EA Sports sur la Wii U et permettre à des jeux comme Battlefield 3 de tourner sur la Wii U car elle est bel et bien capable de les faire tourner ...
Une intervention un peu étrange de la part d'EA dans cette conférence Nintendo, conférence qui sent vaguement le bientôt achevée puisque Reggie commence à tirer le bilan de ce qui a été annoncé sur la Wii U, l'écran géant montrant finalement la liste des éditeurs "partenaires" pour la Wii U et des jeux qui apparaitront très bientôt sur Wii, 3DS et Wii U. Cette intervention de Reggie aura été silencieuse sachant qu'aucun mouvement de joie n'aura été entendu durant les silences du President de Nintendo of America, espérant surement quelques acclamations sur chacune de ses phrases ...

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Cette conférence s'acheva donc sur des incertitudes, des doutes et une incompréhension totale sur ce qu'était réellement la nouvelle console Nintendo. Le fait que Satoru Iwata n'arrive pas, d'un pas triomphant sur la scène, avec la manette de la Wii U dans les mains ... le line-up bancal et imprécis de la Nintendo Wii U concernant les jeux d'éditeurs tiers (présence de Aliens : Colonial Marines qui n'a pas été réellement confirmée par SEGA) ... la non présence de visuels de jeux Nintendo pour l'annonce de la console ... tout cela nous montre que Nintendo a annoncé la console, certes, mais au stade de prototype ... la Wii U n'étant pour le moment qu'un prototype que l'on aurait pas du nous présenter comme cela vu le nombre incroyable d'incertitudes sur le fait même que la manette soit la console ... elle était tout de même présente sur le salon pour quelques démonstrations mais qu'avec des démos techniques ... espérons que le futur nous en montrera plus (qui sait à la Gamescom ...).
Cette conférence Nintendo E3 2011 aura tout de même montrer du bon contenu vis à vis de la 3DS qui en avait bien besoin au vu de ses ventes de quoi rassurer les joueurs ayant investi en elle, que cette année sera bien celle de Zelda grâce à pas mal de petites intentions pour les joueurs comme le téléchargement gratuit de The Legend of Zelda : Four Swords Adventures et que Nintendo veut bel et bien se rouvrir aux éditeurs tiers qui pèseront énormément sur la guerre des consoles de la génération 2010.

[Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. 13copieq

Le Café sera t-il à bonne température ?


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Dossier réalisé par Shadowman7 le Mercredi 8 Juin 2011.
Toute reproduction est proscrite sans l'accord de l'auteur.
Images : jeuxvideo.com/nintendo-master.com


Dernière édition par Shadowman7 le Sam 20 Aoû 2011 - 20:36, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeMer 8 Juin 2011 - 15:40

GG dossier j'ai pas encore tout lue ^^
(je voulai faire un "article" sur la Wii U mais bon trop tar x)
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeMer 8 Juin 2011 - 18:48

Super bon dossier ! Je ne pensais pas qu'ils avaient montrés la console, c'est une bonne chose du coup ^^". Par contre je viens de voir, 6€ Link's Awakening euh...ok *prend son émulateur*.

J'ai déjà tout dis ce que je pensais mais cet E3 était exceptionnel et ça promet pour la suite, s'ils sortent assez rapidement la console *o*. A l'E3 dernier, y avait rien de concret non plus pour la 3DS et on l'a eu assez "rapidement", donc on croise les doigts...Et très bonne chose pour Four Sword !
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeMer 8 Juin 2011 - 19:30

Dossier complet qui permet à ceux qui n'ont pas regardés la conférence (comme moi) de pouvoir se tenir au courant de tout ce qui s'est passé globalement durant les différentes interventions. Merci SW7 !
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeVen 10 Juin 2011 - 19:01

Excellente rétrospective Shadowman.
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeVen 17 Juin 2011 - 21:42

Bon dossier qui retrace bien tous les moments forts de cette conférence plutôt riche en surprise.
La Wii U semble être une véritable bombe, mais attendons avant de tirer des conclusions attives.
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeSam 2 Juil 2011 - 12:13

Gigantesque dossier, merci Shadowman ^^'
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitimeDim 3 Juil 2011 - 14:27

Merci . Vive ON
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MessageSujet: Re: [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence.   [Dossier] Nintendo ou l'art de la conférence. Icon_minitime

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