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Sujet: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 18:26
~Introduction Nous retrouvons notre plombier favori pour une énième aventure... Super Mario Galaxy 2 que j'appellerais plus personnellement SMG v1.5. :p Annoncé à l'e3 2009 je vous fait aujourd'hui un test de la suite du fameux Super Mario Galaxy. Mais avant toutes choses, je compte dire quelque chose sur l'écran de chargerment, c'est pratiquement le même sur SMG! Et encore vous n'êtes pas au bout de vos surprises... Une fois de plus, Peach c'est fait capturée par Bowser (Nan, pas vrai? o.o) alors qu'elle voulait inviter Mario pour manger quelques petits gâteaux. Ouverture sur un niveau en scrolling, plutôt original, bref, Mario se fait ensuite propulser dans l'espace à la poursuite du grand Bowser... une impression de déjà vu? Vous inquiétez pas c'est normal...
Yoshi est de retour! Avec trois nouveaux pouvoirs: Gonfler, Foncer à toute allure ou encore marcher sur un sol invisible...
I. GamePlay ~ 7/10 Pas grand chose de nouveau, non. Que ce soit la gravité intersidérale, les mouvements de Mario ou encore le principe du jeu en lui même, rien n'a changé. Nintendo a voulu innover en rajoutant Yoshi et quelques pouvoirs mais il faut être idiot (sans vouloir en offenser) pour trouver SMG et SMG2 "différents". Le dosage de la difficulté et étrange, tantôt je fini un niveau en quelques minutes que juste après je tombe sur un niveau aussi sadique qu'il pourrait même être conçu par Satan en personne. oO Enfin j'exagère peut être un peu, le jeu reste majoritairement extrêmement simple. Pour preuve: J'ai fini la moitié du jeu en quelques heures. M'enfin, l'ajout de Yoshi est assez sympa et me rappelle SMW notamment avec les fruits orangés, et ça c'est assez sympa je dois dire. Quand Nintendo est en manque d'inspiration, il puise dans ces classiques. Et quand on y réfléchit bien, les pouvoirs de Yoshi reviennent exactement au même que les buses de SMS. Enfin, on ne va pas le leur reprocher, du moment que ça reste potable.
La Qualité des graphismes de Super Mario Galaxy 2 est époustouflante...
II. Graphismes ~ 8/10 Ah les graphismes... Ils sont très bien réalisés, mais comme dit plus haut, pas grand chose de différent pas rapport au premier opus. Je dirais même que les graphismes son très ressemblant à Super Mario Sunshine. Donc oui, en effet, ils ne sont pas identiques, mais une recherche plus approfondie ou encore un autre style n'aurait pas fait de style. Enfin, je dis ça, je dis rien. C'est très agréable à voir. (:
Spoil Musical :p
III. Bande-Son ~ 10/10 Rien à redire, les musiques sont magnifiques. Composées par un orchestre divin, tout comme celui du premier opus. Voilà quoi: Magnifique, encore une fois. Ce qui reste dommage par contre c'est qu'elles soient moins dynamiques et rythmiques que celles du premier opus selon moi... :/
Voici un aperçu de la navigation entre les mondes.
IV. Durée de Vie ~ - N'ayant personnellement pas fini le jeu, je ne peux pas forcément me faire une très bonne idée de la durée de vie, mais sachant qu'il y a 120 étoiles et 7 mondes (dont 1 bonus) et que j'en ai récolté 50 en même pas 1 jour et fini 5 mondes, faut dire que ça craint. Heureusement, SMG2 se rattrape avec les médailles comètes qu'il faudra aller chercher dans chaque niveau...
On aime: - Quelques petits clins d'œils sympa. - Graphismes tout aussi magnifiques. - Yoshi est de retour! - Musiques orchestrales.
On aime moins: - Pas grand chose de plus par rapport au premier volet. - Trop linéaire.
En gros: SMG2 est un bon jeu. Malheureusement trop puisé dans ces jeux précédants, mais ça reste sympa. Dans la majorité des cas ça reste nostalgique! :)
Note finale: 17/20
La Phrase de la fin: "OMG, il n'a pas mit un 20/20 à SMG2!", comme quoi. ;)
DKbanana. (:
NON FINI
Dernière édition par DKbanana le Dim 13 Juin 2010 - 9:25, édité 1 fois
Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 18:55
Je me permets de donner mon avis:
-Tu donnes trop ton avis par rapport a SMG1 , ca veut dire que ce n'est pas un bon jeu car il ressemble trop a son prédécesseur? Pas d'accord. Le gameplay est incroyable et ne vaut pas qu'un 7/10.
Tu dis qu'il est trop court mais j'attends de voir si tu trouvera ça aussi facile avec les comètes.... Le contenu du test est assez minime je trouve pour un des jeu de l'année (et VOTRE JEU DU MOIS EN PLUS).
Dire qu'il n'y a pas d'innovation niveau graphismes et le pénaliser pour ça , pas d'accord...
SMG2 ressemble certes a SMG1 , mais reste pour moi une référence.
fin de l'intervention
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 18:56
Mario Galaxy 2 est un bon jeu mais pas le jeu parfait et je suis entièrement d'accord avec toi DKBanana.
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 18:57
J'ai pas envie de l'acheter !
Tres bon test ! Tu mérite 200 coins !
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 19:05
NintendoFan11 > Merci ;)
Fate > Si c'est pas que je fait comprendre aux temps pour moi, SMG2 est un excellent jeu. Le gameplay n'est pas parfait non plus... 7 est équitable selon moi. Les comètes farceuses? Comme je l'ai dis plus haut j'ai pas fini le jeu en entier, mais ça reste relativement simple, même les comètes farceuses. Attend, j'ai réussi à accumuler 70 vies ce matin... Le jeu du mois est SMG et non pas SMG2 :) Et pour finir, je veux bien que tu me disent les changements majeures niveau graphisme du jeu Fate, car moi je vois pas grand chose :p
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 19:10
Wèè, descendons en flèche SMG2 :D Dis donc t'as fait vite Oo Enfin bref, test un peu court, en même temps c'est normal, il est sorti hier. Perso je préfère finir un jeu avant de le tester. Et hum sinon, j'ai lu dans les grandes lignes, pour pas être spoilé, genre j'ai survolé la durée de vie.
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 19:13
Je vais voir si j'arrive à le compléter demain, je serais déjà un peu plus avancé =)
Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 19:14
1)J'ai pas dit qu'il y avait de changements majeurs niveau graphismes , mais qu'il ne fallait pas le pénalisé justement parce qu'il n'y en a pas. Les univers sont très diversifiés et les planètes le sont autant! Cela reste un des plus beaux jeux de la wii . 7 ca veut dire bien mais sans plus pour moi.
2)Désolé epic fail pour le jeu du mois ^^ ....
3)Dis-moi donc les faiblesses du gameplay de SMG2 , car la difficulté rentrerait plus dans la durée de vie , en effet c'est ce qui rend le jeu long....ou pas. Le gameplay est pour moi très bon , l'exploitation de la gravité toujours aussi bien , les différents sauts qui conférent a SMG et SMG2 une très bonne maniabilité etc....
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 19:41
DKbanana a écrit:
Attend, j'ai réussi à accumuler 70 vies ce matin...
J'en avais déjà 13 à la première étoile. Et je vois que mes doutes par rapport au fait qu'il y a un abus de 1UP se confirme...
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Sam 12 Juin 2010 - 21:43
Je suis du même avis que toi : soit le 1 soit le 2. Pour quelqu'un qui a joué au 1, il est difficile d'aimer le 2.
Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Dim 13 Juin 2010 - 9:19
6/10 pour la durée de vie? Euh, t'as pas oublié qu'après avoir récolté les 120 étoiles, il y a 120 autres étoiles à débloquer? Donc bon, mettre 6/10 pour la durée de vie, c'est légèrement abusé, non?
A pars ça, bon test. Tu reste assez objectif en le faisant (Sauf pour la Durée de Vie.)
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Dim 13 Juin 2010 - 9:20
Comme je l'ai dit plus haut j'ai pas fini le jeu ^^" Donc je modifierais quand je l'aurais vraiment fini, ne t'inquiète pas ;) Sinon merci.
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Sujet: Re: [Wii] Super Mario Galaxy 2 Dim 13 Juin 2010 - 12:06