Justement, moi j'aurai voulu exploiter le grappin par exemple dans les combats, mais non ! Cela n'évolue pas, les armes ne sont que des espèces de clés de passage et non une innovation dans le gameplay. Je me suis retrouvé avec un beat'em all tout ridé à la place d'un énorme labyrinthe qui inspirait en moi la plus belle des aventures.
Pour moi Metroid Other M n'est pas un Metroid, désolé. Défaut d'univers, défaut de concept, défaut de travail. Pourquoi pas tenter de fournir la licence à Retr... Oups, j'allais oublier que c'est lui qui a fait les excellents Prime et que c'est pour ça que je l'adore. Le Metroid d'Other M n'est que dans son titre.
En effet, Samus tue des "gens", et c'est pour ça que je la trouve incohérente avec l'image que présente Team Ninja par son jeu. Je me serai largement contenté des Prime pour cela.