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 [Wii] Wario Ware : Smooth Moves

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MessageSujet: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 24 Aoû 2010 - 11:39

Parmi toutes les séries fétiches de Nintendo, si il y en avait bien une qui ne pouvait échapper à la règle, c'était bien sûr celle des Wario Ware, ce Party Game où le but est de réussir une succession de mini-jeux tous plus fous les uns que les autres d'une durée de 5 à 10 secondes sans perdre toutes ses vies. Et quand tout ça fait son grand retour sur Wii...

[Wii] Wario Ware : Smooth Moves 100824014029294087
Wario Ware : Smooth Moves doit beaucoup à son gameplay, en particulier à sa jouablilité. En effet, presque tous les mini-jeux parmi des dizaines usent des fonctionnalités de la Wiimote de toutes les façons imaginables ou inimaginables. De plus, le jeu dispose de plusieurs "poses" pour la Wiimote. Avant chaque mini-jeu est dessiné à l’écran la façon dont vous devez tenir la Wiimote. Debout, allongée, sur votre tête, elle compte bien bouger et par dessus tout, vous faire bouger.
Les graphismes lors des cinématiques ont un petit côté "bande dessinée" qui n’a rein de désagréable. Les mini-jeux, quand à eux, lorsqu’ils n’ont pas ce même genre de décor, sont dans un 3D qui cette fois-ci n’est pas aussi agréable à regarder.
La bande son est plutôt variée, avec des bruitages comiques et des chansons curieuses qui en sont pas de trop pour l'ambiance du jeu.
Concernant la durée de vie, avec une telle brigade de nouveaux mini-jeux sans conter les différentes poses adoptées par la Wiimote, le tout s'avère convenable mais on en fait peut-être trop rapidement le tour. Heureusement, des modes bonus supplémentaires sont là pour soutenir l'expérience de jeu. Mais ceux-ci souffrent malheureusement du même défaut. Le jeu est également parsemé d'un manque de difficulté. Réjouissons-nous que le jeu ne se termine pas après les crédits.
Au final le gamplay de Wario Ware : Smooth Moves se montre correct et a une dette envers sa jouabilité sans qui il n'y aurait pas du tout la même expérience de jeu.

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À peine le jeu démarrer que celui-ci vous entraîne déjà dans son univers théâtral. Rien que la cinématique d'introduction parvient à nous faire craindre la suite.
Tôt, on apprend que l'objet que nous autres joueurs appelons Wiimote est pour l'univers de Wario Ware une relique ancienne appelée "Bâton de Style" utilisé par nos ancêtres permettant d’utiliser une multitude de poses, celles dont nous avons parlé tout à l'heure sur le paragraphe du gameplay.
Tout au long du jeu vous apprendrez de nouvelles poses, toutes plus exagérées les unes que les autres. Elles seront également plus compliquées à maîtriser, mais bien sûr plus amusantes.
À la fin du jeu vous apprendrez l'ultime pose, qui est la seule de ce jeu à utiliser le Nunchuck qui prend pour nom "Pierre d'Harmonie".
Au menu, cinématiques curieuses, personnages loufoques, et toujours un grand nombre de mini-jeux tout ce qu'il y a de plus ridicules. Avec toujours des mini-jeux "boss" en fin de chaque chapitre, où il n'y a cette fois pas de limite de temps mais un défi à accomplir.
Après chaque boss vous obtenez une carte de pose, (qui n'a rien à voir avec les différentes façons d’utiliser la Wiimote) que vous devez prendre (imiter un chaton par exemple).
Après avoir terminé un chapitre, vous pouvez le refaire . Cette fois-ci, le jeu ne s’arrêtera pas dès que vous aurez vaincu le boss, il continuera dans le niveau de difficulté supérieur. Et se terminera donc lorsque vous aurez perdu toutes vos vies (une vie de perdue par mini-jeu de raté).
L’humour n’est peut-être pas donné à tout le monde, mais cela ne change rien au plaisir qu’on prend à jouer aux divers mini-jeux qui vous feront bouger d’une manière ou d’une autre.

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Heureusement Wario Ware : Smooth Moves ne se limites pas à juste une petite dizaine de chapitres. Au fur et à mesure que vous en terminerez, vous débloquerez de nombreux jeux bonus, comme un stand de tir, un remake 3D du célèbre jeu Baloon Trip et bien plus encore qui sont tous bien sûr adaptés aux fonctionnalités de la Wiimote.
Mais le jeu ne se limite pas non plus à ça. Vous pouvez rejouer et revoir toutes les cartes de poses que vous avez essayé pendant les chapitres au Temple de Style. Il est également possible de revoir les cinématiques au Cinéma de Diamant Ville.
Comme dit tout à l'heure, le jeu ne se termine pas après les crédits. Après avoir terminé le dernier chapitre, vous débloquerez un chapitre bonus, ainsi que des chapitres spéciaux comportant tous les mini-jeux mélangés (tandis que dans les chapitres normaux il n'y en avait que certains), certains avec des variantes.
Et pour finir, le chapitre (très) spécial du Dr. Crygor où vous devez bouger le plus possible pendant les mini-jeux pour perdre les quelques tonnes de calories que votre Mii a attrapé en trop. On aimerait bien avoir ça dans la vie de tous les jours...
On peut dire merci à tous ces bonus qui prolongent beaucoup l'expérience de jeu de Wario Ware : Smooth Moves.

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Mais le véritable intérêt de terminer tous les chapitres du jeu, c'est pour débloquer son mode multijoueur.
Celui-ci est jouable non pas jusqu'à deux, ni jusqu'à quarte mais bien jusqu'à… seize. Comment fait-on ? En se passant la Wiimote à tour de rôle, ce qui force les joueurs à se dépêcher, les mini-jeux étant très courts.
Avec plusieurs modes multijoueurs différents, ceux-ci permettent : un mode multijoueur à score tout ce qu'il y a de plus basique où il faut tout simplement remporter plus de mini-jeux que les autres, ou un autre où l’on doit terminer un mini-jeu le plus vite possible sous peine de se faire exploser par les autre joueurs qui eux doivent gonfler au maximum un ballon juste en face de vous jusqu’à le faire exploser (ou bien la même chose avec un bâton de dynamite).
Mais le multijoueur dispose également de modes bonus comme pour le mode solo. Jeu de fléchettes, course en duo où un joueur prend la Wiimote et l'autre joueur le Nunchuck et où le but du jeu est de terminer une course sans que l'un ou l'autre se cogne contre un obstacle, ce qui ferait ralentir les deux joueurs… Ou bien encore (accrochez-vous) une course de nez dirigés par le pointeur de la Wiimote.
Encore une fois, le multijoueur est un mode dont Wario Ware : Smooth Moves avait besoin pour avoir bonne réputation. En particulier celui-ci, mais on regrette qu’il soit si court et qu’il soit à débloquer.

Notes

Graphismes
Cinématiques plus ou moins jolies, la 3D de la plupart des mini-jeux ne nous dérange pas trop mais laisse à désirer.
13/20

Jouabilité
Wario Ware : Smooth Moves est la preuve que l’utilisation correcte de la Wiimote permet à elle seule de faire de l’un des jeux à l’apparence tout ce qu’il y a de plus basique un bon jeu auquel on prend plaisir à jouer. Boire un verre d’eau, mettre un doigt dans un nez ou donner une gifle, tout ça rien qu’avec une télécommande, il y a de quoi faire.
17/20

Durée de vie
Le nombre de mini-jeux est raisonnable, mais on en fait un peu vite le tour. Heureusement, le jeu ne se limite pas à ça grâce aux nombreux modes bonus et au multijoueur.
13/20

Bande sonore
Les bruitages comiques du jeu participent à sa bonne ambiance, tout autant que les musiques.
14/20

Scénario
On aime bien la mini-histoire formée par toutes les cinématiques du jeu qui donnent quelque chose qui arrive à prendre forme, mais pas suffisamment pour décréter que Wario Ware : Smooth Moves est un jeu à scénario.
-/20

Note globale
Avec ses dizaines de nouveaux mini-jeux tous plus funs les uns que les autres grâce à l’utilisation de la Wiimote qui sait cette fois comment trouver sa place, Wario Ware : Smooth Moves est un jeu que l’on ne regrette pas. Même si, une fois de plus, on en aura rapidement fait tout le tour.
15/20


Écrit par Zlark le 7/7/2009
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 24 Aoû 2010 - 12:09

J'ai encore tout lu et j'aime bien tes tests! En plus ça m'a donné envie de l'acheter.
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 24 Aoû 2010 - 15:57

Pareil, maintenant j'ai le goût d'acheter ce jeu.
Excellent test comme d'habitude, c'est très complet et bien structuré.
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 24 Aoû 2010 - 18:51

Personnellement, j'ai pas trop envie de l'acheter parce que j'aime pas Wario, mais excellent test!

Moi c'est Metroid Prime qu'il me faut! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 17 Avr 2012 - 11:55

Moi j'aime bien Les Wario Ware je les trouve original d'ailleur j'ai ce jeu et ton test m'a donnée envie d'y jouer
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 24 Avr 2012 - 15:19

Oh! Un test d'un de mes jeux fétiches! :3

Wario-Ware est un jeu très bon pour se défouler. Avec Just Danse et les Wii-Sports, Wario-Ware est un des seuls à user réellement de la fonction de défouloir qu'offre la Wiimote. Bien que le multi soit sommaire (quoique c'est pas mal quand on n'a qu'une wiimote) il s'agit d'un jeu auquel on peut jouer des heures sans se lasser.

Les Wario-Ware se basent sur le principe des Game&Watch s. L'intérêt est qu'on peut jouer encore et encore jusqu'à ce que ça aille trop vite pour nous! X3

Wario-Ware se base sur ce principe en l'améliorant. En fait, mis à part le Rythme Heaven Fever qui est prévu, il n'y a pas de jeux auxquels on se défoule aussi bien. Même les lapins crétins ne s'élèvent pas au même rang que Wario-Ware.
Vivement le prochain, car il a vraiment plu. Ce prochain devrait être encore plus complet, pour n'avoir en aucun cas la possibilité de s'y ennuyer. (+ un vrai multi OwO)

Ce jeu roxx, et l'avantage qu'il a aujourd'hui c'est qu'on peut le trouver à 10 euro dans les bacs de jeux d'occasion des magasins. Si vous en avez marre des aventures linéaires, des jeux de sport où vous ne bougez que le poignet, etc... prenez Wario-Ware : Smooth Moves, il vaut bien ça.

Je l'ai eu à mes premiers pas avec la Wii. Comme au début on n'a que 1 ou 2 manettes, Wario-Ware était parfais pour le début de la console. ^w^
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMar 24 Avr 2012 - 21:51

OMG JE LE VEUX!!!
Je pense que ce test m'a donner envie des Wario Ware!
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMer 25 Avr 2012 - 0:18

Ce jeux est à moi maintenant!!! Je le veut et il fait parti de mes priorités! Heureusement que tu as posté ce test... :D
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMer 25 Avr 2012 - 8:21

Entre amis c'est sympa j'adorais le mode mini jeu avec le ballon :') .

Mais c'est pareil qu'un Mario Party, y jouer tout seul ça n'a pas grand intêret d'autant plus que le solo ne dure pas plus que trois ou quatre bonnes heures...
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMer 25 Avr 2012 - 13:15

Je ne suis pas tellement de cet avis car il m'arrive d'y jouer plus le plaisir de bouger et d'atteindre la limite de sa capacité à aller le plus vite possible. (Voir mon post précédent)
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMer 25 Avr 2012 - 13:20

C'est l'un des tous premiers jeux auquel il m'a été donné de jouer sur Wii (grâce à un voisin). J'ai vraiment adoré enchaîner les mini-jeux, tenter d'être le dernier survivant dans les modes multi, repousser mes limites pour rebattre encore mes records... un vrai bohneur <3
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeMer 25 Avr 2012 - 22:22

Etrange...Je m'en suis vite lassé mais j'ai quand même tout fais. M'enfin là encore question de goût >o<.
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeJeu 26 Avr 2012 - 0:08

J'adore les jeux comme celui-ci (même si je n'y ai jamais joué) qui sortent de l'ordinaire et qui ont de l'humour. Ça me fait beaucoup rire (surtout quand j'ai vu le mini jeu du dentier).
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeJeu 26 Avr 2012 - 12:45

Je possède les Wario Ware sur DS, mais je n'ai jamais touché à celui-ci. De toute manière il a l'air vraiment pas mal, et toujours aussi débile et marrant. ^^
Heureusement, il fait partie de la gamme "Nintendo Selects", donc je vais pouvoir me le prendre neuf, et pas trop cher prochainement.
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeVen 27 Avr 2012 - 10:56

Euh par contre oui je suis d'accord pour dire que Smooth Moves c'est le meilleur qui est sorti o_o.

Quelqu'un possède le dernier sur DS ?
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeVen 27 Avr 2012 - 11:35

Tu parle de Wario Ware Do It Yourself ?

Je l'ai. ^^
Mais mon Wi-fi ne fonctionne qu'avec la 3DS...
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeVen 27 Avr 2012 - 15:43

Je l'ai aussi. Il est vraiment bien, l'éditeur est un peu compliqué au départ mais au final on arrive à créer quelques micro-jeux sans problème. ^^
Par contre, contrairement au premier opus DS ou on pouvait effectuer plusieurs actions avec le stylet, ici on peut seulement pointer les éléments, ce qui limite un peu la création...
Et le mode solo (micro-jeux Nintendo) est assez complet, mais ce n'est évidemment pas le plus important dans ce jeu.
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeSam 28 Avr 2012 - 13:29

Oui celui ci ^^ .

Ah d'accord. Et au niveau des micro jeux qu'on peut crée, c'est limité ? Très libre ? On peut faire n'importe quoi ? Je suis curieux d'en savoir plus à ce sujet.
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeDim 29 Avr 2012 - 14:50

ce jeu est ridicule u_u* surtout le boss ou il faut se taper sur les fesses !! j'avais envie de balancer le jeux par ma fenêtre !
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeSam 5 Mai 2012 - 17:15

visiteur01 a écrit:
ce jeu est ridicule u_u* surtout le boss ou il faut se taper sur les fesses !! j'avais envie de balancer le jeux par ma fenêtre !

Tu as peur du ridicule ?
Ou alors tu as peur de soirées entre amis... silent

Kor_le_Ibki a écrit:
Tu parle de Wario Ware Do It Yourself ?

Je l'ai. ^^
Mais mon Wi-fi ne fonctionne qu'avec la 3DS...

Finalement je l'avais rétabli et j'ai complètement oublié.
Contactez-moi par mp. =D
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeDim 6 Mai 2012 - 8:18

Citation :
surtout le boss ou il faut se taper sur les fesses !!

OH MDR , LE MINI JEU DE DANSE ! Alors lui c'est mon favori. Mais c'est trop ça tu passais pour un con. [Wii] Wario Ware : Smooth Moves 39
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeDim 6 Mai 2012 - 11:06

Moi, j'aimais bien ce boss, surtout dans le mode accéléré qui faisait bien suer. [Wii] Wario Ware : Smooth Moves 88330
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitimeDim 6 Mai 2012 - 13:55

Catdu02 a écrit:
Moi, j'aimais bien ce boss, surtout dans le mode accéléré qui faisait bien suer. [Wii] Wario Ware : Smooth Moves 88330

Owiii. :Hhhhiiio:

Le prochain jeu à nous faire ça sera Beat the Beat : Rhythm Paradise. [Wii] Wario Ware : Smooth Moves 517348
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MessageSujet: Re: [Wii] Wario Ware : Smooth Moves   [Wii] Wario Ware : Smooth Moves Icon_minitime

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