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 Bravely Default | 3DS

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MessageSujet: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeDim 5 Jan 2014 - 14:50

Bravely Default | 3DS Battle-screen-2-1Bravely Default | 3DS Comm-screen-1-0Bravely Default | 3DS Story-screen-1

Bravely Default est un J-RPG au tour par tour, développé par Square-Enix, sortie le 6 décembre 2013 en Europe et avec tout les bonus de la réédition japonaise ("Bravely Default: For The Sequel") grâce à l'entremise de Nintendo qui édite le jeu sur le vieux continent.
Le jeu propose une expérience somme toute classique, proche de ce que certains on pu voir en jouant à certains Final Fantasy (le 3 et le 5 notamment), tout en rajoutant des tas de mécaniques modernisant la formule dont celui qui donne son nom à la saga: Le système de Brave/Default.

Sachant qu'on est quelques-uns à être dessus actuellement (et à plus ou moins apprécier :p) je trouvais intéressant d'en parler ici, de partager nos impressions, nos coups de rage et nos techniques marchant plus ou moins bien (souvent moins que bien si je me fie à quelques conversation sur le tchat).
Bref je compte sur vous pour donner tord à la médisance de Lucas et faire vivre ce topic, parce qu'il le vaut bien.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeLun 6 Jan 2014 - 1:42

Ce genre de jeu m'a jamais intéressé et c'est loin de changer, mais je trouve qu'il a des beaux graphiques dans les cinématiques, les histoires ont l'air quand-même intéressantes et le boss final.... Fou!
Mais j'haïs les RPG et autre jeux du genre, donc pas pour moi, même si j'ai une 3DS.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMar 7 Jan 2014 - 20:03

Bon alors de mon coté, j'ai des avis positifs et négatifs.

Pour le positif:

Il y a énormément d'option. On peut pratiquement changer tout ce que l'on veut, ce qui donne un vrai confort car le jeu s'adapte a notre façon de jouer. On peut même changer la difficulté a n'importe quel moment dans le jeu.
Ensuite je dirais le système de combat Brave/Default. C'est un système intelligent, simple et original (en tout cas, je ne l'ai jamais vu sur un autre jeu).
Et puis d'une manière général je dirais que la réalisation technique est réussite. Graphisme, musique, doublage...On sent que le jeu a été pris au sérieux.

Pour le négatif:

Un manque de sensation de liberté (malgré les apparences). Toujours obligé d'aller sur le point que l'on nous indique sur la carte, sans que l'on puisse aller visiter une nouvelle ville, une nouvelle grotte ou un nouveau temple que l'on aurai découvert.
Autre point négatif justement, les grottes et les temples. Très peux inspiré. On s'y ennuie beaucoup. Ce n'est qu'une succession de couloir (que ça soit dans les grottes ou les temples) ou il ne s'y passe pas grand chose, a part rencontrer des monstres. Sur ce point la, golden sun faisait beaucoup mieux avec beaucoup d'énigme diverse.
Et pour finir je dirais que ça manque de cinématique dans le jeu. Il y en a une très bien faite au tout début du jeu, puis plus rien. On est un peu déçu.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 19:44

Je me demande pourquoi Tales of Symphonia est le seul RPG avec Golden Sun (et je dis bien les seuls) où j'ai trouvé les donjons intelligents (même si ça fait bien une dizaine d'année que je n'y ai pas joué).

J'aimerai bien savoir si l'histoire est au final banale et ennuyeuse ou si ça vaut vraiment le coup du style des révélations à la Xenoblade ?

Le manque de cinématique, dont les 2 "begin" et "end" sont des attrapes nigaud pour des pure raisons marketing, et je trouve ça moi aussi dommage, car lorsque j'ai vu celle d'intro, j'étais là "wha"...Mais ce jeu m'intèresse, notamment au niveau du système de personnalisation que je trouve très sympa. J'aimerai juste un avis sur le scénario ^^.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 19:56

Au niveau du scénario j'en suis qu'au troisième chapitre mais je suis agréablement surpris dans le sens ou je m'attendais à un scénario-prétexte et c'est pas le cas. Globalement pour le moment ça tourne autour de thèmes religieux (Dévouement de soi, conflit religion/progrès) et je trouve ça assez proche d'Assassin's Creed dans une moindre mesure (le premier) dans le sens ou à chaque fin de combat contre un boss humanoïde (soi la grande majorité pour le moment) on s'interroge sur le bien fondé de notre quête et des idéaux soutenu par les "méchants" qui le sont pas forcément tant que ça au final.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 20:20

Linkfan a écrit:
Le manque de cinématique, dont les 2 "begin" et "end" sont des attrapes nigaud pour des pure raisons marketing, et je trouve ça moi aussi dommage, car lorsque j'ai vu celle d'intro, j'étais là "wha"...Mais ce jeu m'intèresse

C'est exactement ça. C'est parfaitement résumé.

Sinon, je rajouterai un autre point positif et négatif.

Le positif:  La durée de vie, on en a pour notre argent.

Le négatif: les villes qui ne sont pas aussi grandes que l'on aurai pu espéré et ou il ne s'y passe pas grand chose
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 20:25

Bah de manière général j'ai surtout l'impression que l'exploration a était réduit à sa plus simple expression. (Enfin hormis dans les donjons quoi)
C'est dommage d'un certain coté mais de l'autre ça m'a surtout gêner dans mes premières heures de jeux. (Mais je confirme le jeu à l'air bien long, bien plus q'un final fantasy en tout cas xD)
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 20:35

Tahp a écrit:
(Mais je confirme le jeu à l'air bien long, bien plus q'un final fantasy en tout cas xD

Faudrait quand même attendre de finir le jeu pour savoir vraiment si la très grande durée de vie du jeu n'est pas "artificiel" (comme on a pu le lire sur certaines critique).

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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 21:39

Alors pour ma part j'en suis au 4ème chapitre, avec genre une quarantaine d'heures de jeux et je trouve l'histoire, certes pas forcément originale par rapport à l'existant, mais assez intéressante niveau idéologie et personnages, chacun ayant une raison différente de croire et de vivre leur quête commune.
Maintenant le gros problème du jeu, et là par contre ça peut être un point noir à mon goût pour un joueur d'autres rpg du même style, c'est qu'une fois qu'on a fait un donjon, les autres se ressemblent pas mal, du coup il y a un petit soucis de répétitivité, et c'est pas vraiment la personnalisation des personnages, aka farming sur des mobs pour évoluer dans les classes, qui va vraiment relever ce soucis.
A mon goût ça reste un très bon jeu, qui n'a pas une durée de vie artificielle car l'histoire est vraiment passionnante. Maintenant je pense clairement qu'il faut être assez accroché au genre pour ne pas être dégouté ensuite.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 8 Jan 2014 - 22:04

Perso je joue avec les rencontres aléatoires à + 100% donc j'ai pas vraiment de sensation de farming à proprement parler vu mes sessions d'xp et d'avancée scénaristique sont confondus (mode difficile). Du coup je pense qu'en difficulté moindre (normal/facile) le jeu est largement faisable sans avoir besoin de farmer. (Puis les objets débloqués via Norende facilite pas mal les combats je trouves).
D'autant plus qu'avec le système de mentorat y'a moyen de passer outre le niveau des classes pour ceux qui le souhaite.
Pour les donjons autant je suis d'accord qu'ils sont pas franchement très poussé niveau design/énigme autant je pense que les variations au niveaux des mobs suffisent à relancer l’intérêt à chaque fois. (en tout cas c'est le cas pour moi)
Après faut dire que comparé à certains Donjon Crawler (Rogue Galaxy pour ne citer que lui) ceux de BD paraissent tout de suite moins laborieux :p.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeSam 11 Jan 2014 - 8:43

Très bien, merci pour ces avis. Si j'ai l'occasion de me le prendre je le ferai donc, mais j'ai une sacrée quantité de jeux à explorer avant cela ^^.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeSam 11 Jan 2014 - 11:42

Linkfan a écrit:
Très bien, merci pour ces avis. Si j'ai l'occasion de me le prendre je le ferai donc, mais j'ai une sacrée quantité de jeux à explorer avant cela ^^.

Encore faudrait t'il que tu le trouves dans le commerce :p. (Bon y'a une version eshop tu me diras)
D'ailleurs y'a des rumeurs de réapprovisionnement aux alentours du 15 janvier pour ceux que ça intéresse.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMar 29 Juil 2014 - 11:22

Bravely défault s'est vendu à 1 million d'exemplaire dans le monde :  http://www.jeuxactu.com/bravely-default-un-million-de-jeux-vendus-dans-le-monde-94438.htm

Même si c'est pas un succès phénoménal, ça reste plutôt pas mal quand on prend en compte que c'est une toute nouvelle licence.

Voila donc une info qui devrait faire plaisir à Tahp car ça devrait encourager les développeurs à sortir la suite hors du japon, ce qui n'était pas encore une certitude.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMar 29 Juil 2014 - 23:43

J'avais vu ça en effet mais quelque part ça m'a pas trop surpris, les gens en parlaient pas mal à la sortie et j'ai l'impression que le jeu a eu une assez bonne visibilité.

J'attends de voir ce qu'ils feront de la licence dans le futur cependant, certains trucs du premier opus ne marcheront clairement pas deux fois.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 30 Juil 2014 - 8:01

Je pense que ce jeu est en effet bien mis en avant et le bouche à oreille fonctionne assez bien, de nombreuses personnes de mon entourage le possède. Il faudra que je me le procure, mais je félicite toujours autant les features du game design qui permettent de jouer sur le RNG de rencontres des ennemis, la difficulté et la vitesse des combats pour progresser sans se prendre la tête !...Même si, paraît-il, certains boss comme le boss final sont très compliqués même au lvl 99
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeMer 30 Juil 2014 - 18:48

Tahp a écrit:
J'attends de voir ce qu'ils feront de la licence dans le futur cependant, certains trucs du premier opus ne marcheront clairement pas deux fois.

C'est bien ce que je crains pour le prochain, c'est qu'il y a au final très peu de changement. Qu'ils ressortent le même jeu avec juste une histoire différente et 2-3 petites nouveautés qui ne seront pas suffisant pour corriger les vrais défauts.

Et comme je suis pratiquement sur que ça va être ça, je n'achèterais pas la suite.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeJeu 31 Juil 2014 - 7:58

Bah après tout comme bon RPG qui se respecte, le gameplay peut être largement enrichi. Je pense surtout aux FF qui se renouvellent de cette façon, ce n'est jamais le même jeu et c'est une bonne tactique pour faire perdurer une série.

Les bonnes idées et la direction artistique de BD sont suffisamment bonnes pour qu'une suite fonctionne. J'espère juste qu'ils vont enfin réfléchir à autre chose que des donjons couloirs parce que j'ai toujours trouvé ça chiant dans les RPG excepté Tales of Symphonia qui innovait un poil dessus '__'.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeVen 1 Aoû 2014 - 11:44

Linkfan a écrit:
J'espère juste qu'ils vont enfin réfléchir à autre chose que des donjons couloirs parce que j'ai toujours trouvé ça chiant dans les RPG

C'est justement ça que je crains. Qu'ils ne corrigent pas ce genre de défaut. Mais à mon avis, il y aura toujours ces grottes-donjons couloirs ultra chiant, avec ces faux labyrinthe et ces chemins de 2km qui t'amène dans des impasses ou il n'y a strictement rien.
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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitimeSam 2 Aoû 2014 - 22:08

Quand je parlais de truc qui marcherait pas deux fois je parlais de la deuxième partie du jeu (que j'ai préféré à la première mais je comprends que beaucoup n'ont pas supporté)

Niveau gameplay j'ai trouvé que le système était au poil et j'ai pas souvenir d'impasse abusive au niveau des donjons (ou alors c'est que tu passais à coté des passages secrets?).
Enfin perso les donjons c'est pas ce que j'ai trouver de plus chiant, au pire en désactivant les combats vous pouvez rusher jusqu'au boss sans problème, le jeu est très permissif à ce niveau.

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MessageSujet: Re: Bravely Default | 3DS   Bravely Default | 3DS Icon_minitime

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